什么是 DisplayPort 自适应同步?

什么是 DisplayPort 自适应同步?
如果您购买了游戏显示器,那么您很有可能会遇到一种叫做 DisplayPort Adaptive-Sync 的东西。这是您需要了解的所有信息,以及它与 FreeSync 和 G-Sync 的不同之处。

固定刷新率的问题

过去,计算机显示器传统上以固定的刷新率(例如,60Hz)运行,这意味着它们会刷新屏幕一定次数。因此,如果计算机的图形卡 (GPU) 以与显示器帧速率不同的间隔推送帧,消费者会看到屏幕撕裂和卡顿等伪影。

什么是 DisplayPort 自适应同步?
当 GPU 的输出帧率高于显示器的刷新率时会导致屏幕撕裂。结果,它无法跟上传入的帧并同时显示两个帧的一部分,这看起来像是屏幕上的撕裂。另一方面,当帧被重复或跳过时会导致卡顿。这通常发生在 GPU 帧速率低于显示器的刷新率时。

可变刷新率

为了对抗这些伪影,制造商开发 了用于显示器的可变刷新率(VRR) 技术。其中一项技术是 DisplayPort Adaptive-Sync,通常称为 Adaptive-Sync。

由视频电子标准协会 (VESA) 开发的 Adaptive-Sync 支持通过 DisplayPort 和嵌入式 DisplayPort 接口部署 VRR。顾名思义,Adaptive-Sync 将显示器的刷新率与 GPU 的渲染帧率动态同步。此外,它是无缝的,因此您不会遇到伪影。

自适应同步等 VRR 技术最常与游戏相关联。由于GPU 的计算能力和场景的复杂性,游戏的输出帧速率可​​能会有很大差异。也就是说,自适应同步还有助于保护电池供电设备(如笔记本电脑)的电力。例如,当笔记本电脑显示静态内容时,自适应同步会将显示器的刷新率降低到可能的最低值,从而节省电量。此外,计算机可以使用它以任何帧速率无缝播放视频。

如何使用自适应同步

您需要兼容 Adaptive-Sync 的显示器、兼容的 GPU、必要的驱动程序才能使用 Adaptive-Sync。显示器制造商通常会在规范中提及自适应同步支持。但是,即使没有提及 Adaptive-Sync,如果显示器支持 FreeSync 并具有 DisplayPort,它也可以使用该技术,因为 AMD 的 FreeSync 就是基于它构建的。

兼容的 GPU 包括 AMD 的支持 FreeSync 的 GPU、NVIDIA 的G-Sync 兼容GPU 和支持自适应同步的 Intel iGPU。

如果您有任何这些,您可以通过前往 GPU 的控制中心并编辑显示设置来在您的机器上启用自适应同步。所有具有兼容硬件的 Windows PC 和较新的 Mac 都支持 Adaptive-Sync。

垂直同步呢?

什么是 DisplayPort 自适应同步?
V-Sync 或垂直同步是 GPU 制造商引入的用于修复屏幕撕裂的原始技术。虽然 V-Sync 通过限制 GPU 的输出帧速率以匹配显示器的刷新率来成功地对抗屏幕撕裂,但它并不完美。例如,如果 GPU 的输出帧率低于显示器刷新率,V-Sync 会尝试通过重复前一帧来匹配变化,但这表现为视觉和性能滞后。

同样,现代 VRR 技术(如 Adaptive-Sync)的工作方式非常不同。他们没有限制 GPU 的帧速率,而是动态调整显示器的刷新率以匹配帧速率。这不仅可以阻止屏幕撕裂,还可以避免性能滞后。

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Adaptive-Sync 与 AMD FreeSync 和 NVIDIA G-Sync

什么是 DisplayPort 自适应同步?
尽管 Adaptive-Sync、FreeSync 和 G-Sync是 VRR 技术,但它们有几个不同之处。例如,VESA 的 Adaptive-Sync 是一个开放标准,但就功能而言,它是相对准系统的。简单地说,它可以将显示刷新率与GPU的输出帧率相匹配,仅此而已。不过,因为它是一个开放标准,所以它不需要特殊的硬件,因此制造商很容易实施。

另一方面,G-Sync是 NVIDIA 的专有技术。它具有比自适应同步更多的功能,例如显示器能够动态补偿或超速响应时间以避免重影或反重影。当输出帧率低于显示器的最低刷新率时,G-Sync 还可以将帧数加倍。得益于支持的显示器中的内置 G-Sync 模块,NVIDIA 技术可以实现这一切。不幸的是,对专用硬件的需求增加了这些设备的成本。

AMD FreeSync 位于 VESA 和 NVIDIA 的 VRR 技术的中间。它建立在 Adaptive-Sync 的基础上,但包括一些自己的增强功能,例如对 HDMI 的支持。FreeSync Pro 和 FreeSync Premium Pro变体中提供了附加功能。


尽管不如 AMD 或 NVIDIA 的 VRR 实现功能丰富,但 Adaptive-Sync 有助于创建无伪影的游戏和视频体验。此外,自适应同步硬件不会将您锁定在一个生态系统中,并且支持的设备广泛可用。

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