适用于 Linux 的 Windows 子系统接收 D3D12 GPU 视频加速

适用于 Linux 的 Windows 子系统接收 D3D12 GPU 视频加速
微软现在正在为其Windows子系统Linux(WSL)服务推出D3D12 GPU视频加速。通过这种集成,用户将看到性能改进,同时还会看到能量增益和投注图像分辨率。

视频解码和编码方面的硬件加速将所有视频处理放在 GPU 而不是 CPU 上,为 Linux 的 Windows 子系统带来了显著的好处。

微软表示,Linux的Windows子系统正在通过任何应用程序接收其硬件加速的视频处理。应用程序所需要的只是使用VAAPI和Mesa 3D D3D12。用户还需要运行具有兼容 Linux 发行版的 WSL 版本 1.1.0。

“在解码、编码或处理视频时,您可以选择使用 CPU 进行解码,或者在可用时将其卸载到加速器硬件,通常将其委托给 GPU。

利用视频硬件加速而不是使用 CPU 通常有几个好处:提高性能、降低功耗,并释放这些 CPU 周期以可用于 WSL 甚至 Windows 主机中的其他任务,从而提高整体性能。随着视频分辨率的提高,使用 GPU 的好处也会增加。

要求

在文章中,Microsoft 指出了在 WSL 中访问此功能所需的以下电脑组件:

供应商 中央处理器 显卡 司机
阿德 锐龙 4000 或更高版本 Radeon RX 5000 及更高版本 23.3.1(即将推出)
英特尔 Iris Xe (DG1) Intel Arc (Alchemist) 第 11 代英特尔酷睿(老虎和火箭湖) 第 12 代英特尔酷睿(桤木湖) 第 13 代英特尔酷睿(猛禽湖) 31.0.101.4032
英伟达 GeForce GTX 10 Series GeForce RTX 20 Series

Quadro RTX NVIDIA RTX

526.47
正文完