什么是颤动,为什么电视会出现这个问题?

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什么是颤动,为什么电视会出现这个问题?

您是否注意到看电影时电视上的动作并不总是流畅?这种现象称为颤动,当您正在观看的内容的帧速率与电视的刷新率不均等时就会发生这种现象。

什么是颤动,为什么会发生?

抖动是由屏幕上显示帧的时间不一致引起的。这通常在使用60 Hz刷新率的面板上显示电影 24p 内容时出现,这意味着显示器每秒刷新 60 次。

由于 24p 内容不能平均分成 60,因此电视必须执行所谓的 3:2 下拉。这是每隔一帧显示的比前一帧稍长的地方。例如,第 1 帧显示两次刷新(每次 1/60 秒),而第 2 帧显示 3 次刷新(也每次刷新 1/60 秒)。

这种模式重复,这会导致屏幕上的运动出现不均匀的步调,从而导致颤抖。这是造成这种现象的主要原因,因为绝大多数电视仍然使用 60 Hz 面板。较新的 120 Hz 面板可以通过执行 5:5 下拉来消除这个问题,这涉及调整刷新率以更好地适应内容。

抖动还有其他原因,包括电影 24p 帧速率不太适合屏幕上快速移动的对象这一事实。这通常在快速平移镜头中可见,并且在剧院的投影仪上和在最新的电视上一样都是一个问题。

最后,丢帧也会引起颤动,这些通常是由硬件限制引起的,例如游戏中的帧速率下降或在无法跟上的旧设备上播放高比特率视频,从而导致某些帧忽略。这会导致帧时间不一致,从而导致抖动。

有些电视可以消除颤动

电视在 60 Hz 显示器上消除与 24p 内容相关的颤动类型并不罕见。许多人会通过将帧速率降低到 48 Hz 或将其增加到 72 Hz 来自动为所有源执行此操作。以 120Hz 刷新的面板只显示每帧五次(5:5 下拉),因为5 x 24 = 120.

这包括您使用内部应用程序观看的电影、从 DVD 或蓝光播放器发送的信号,或 Apple TV 和 Google Chromecast 等机顶盒。在购买电视之前,您需要进行研究以找出哪些型号可以消除 24p 内容的抖动。

不要将颤抖与口吃混淆

Judder 和 stutter 的相似之处在于它们会影响屏幕上的运动显示方式,但这两个问题具有不同的特征。虽然抖动是帧时间不一致的结果,但卡顿通常是由低帧率引起的。

即使屏幕上的视频不是完全流畅,如果帧之间的时间(以及显示特定帧的次数)保持不变,那么这就是口吃而不是颤抖。


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